キャラ紹介1 前衛 リマ~ペコリーヌ


配置順 限定抜き 前衛編

Lv121ランク12現在での評価です。

ルナの塔の評価基準はボス・EXがメインです。

相性の良い・組み合わせると強いキャラはアリーナにおいての例です。

 

 

リマ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 0 / 10

役割

  • 物理タンク
  • サポート(隊列干渉)
  • ユニーク

バトル開始時に画面外から登場するマイノリティ能力、先頭キャラが落とされ敵に詰められている状態に近くなる。

キャラが密集するため範囲攻撃持ちキャラと非常に相性がいい。敵の範囲攻撃には注意。

物理には強いが魔法には弱い。

 

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通常の編成。 ブラッディスピアは前衛にしか命中していない。

 

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リマを編成した場合。ブラッディスピアがユカリまで命中。 

 

スキル

  • ユニオンバースト もふもふストライク

前方範囲内の敵に小ダメージ・物理防御力を約280アップ(18秒)。

範囲攻撃。ダメージには期待できないが防御バフが優秀。

  • スキル1 もふもふアサルト

敵単体に物理中ダメージ・物理防御を約100アップ(18秒)。

バトル開始時にのみ発動し遅れてくるスキル。リマの特性。

敵単体に物理小ダメージ・スタン(1.5秒)付与。

スタン時間は短いがスキル1が一度しか発動しないため使用頻度が高い。しかし命中が低いせいで回避されることが多い。

 

相性の良いキャラ例

  • イリヤ・・・ブラッディスピア(スキル2)が中衛まで範囲内になる。
  • リノ・・・アローレイン(UB)が後衛まで範囲内になる。
  • ミツキ・・・ローズフィールド(スキル2)が後衛まで範囲内になる。

リマ イリヤ ハロシノ、リマ リノ ミツキなどがメジャーな編成。範囲攻撃キャラの射程を広げる。

 

 

ミヤコ

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適正・評価

  • アリーナ   9.5 / 10
  • ルナの塔   9 / 10
  • クランバトル 1 / 10

役割

  • 物理タンク

回復スキル2種に加え、一定時間無敵になるため物理タンクとして非常に優秀。タンクキャラの中では火力も高め。

物理タンク故に魔法には弱い。

 

スキル

  • ユニオンバースト プリンにしてやるの

敵単体に物理大ダメージ、自身を大回復。

回復スキル。ダメージも意外と高い。

  • スキル1 う~ら~め~し~や~なの 

一定時間無敵になるスキル。Lvが上がる度に無敵時間が増え、幽体化が解けても少しだけ無敵状態になっている。

  • スキル2 おやつの時間なの

自身を中回復。

頻度の高い回復スキル。

 

相性の良いキャラ例

  • クウカ、正月レイ、ルカ・・・挑発で弱点の魔法攻撃をカバー。

防衛でミヤコ単体だと魔法のエサになってしまうため補助は必須。

 

クウカ

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適正・評価

  • アリーナ   9.5 / 10
  • ルナの塔   9 / 10
  • クランバトル 5 / 10

役割

  • 魔法タンク
  • 挑発

スキルで挑発を行い、味方を守れる。防御バフもあり多少なら物理も耐える。回復がUBのみのため長期戦は苦手。

 

スキル

  • ユニオンバースト エクスタシートリップ

自身を中回復し、約4000ダメージの魔法吸収バリアを展開。

回復量バリア共に心もとないが、自己回復は重要。

  • スキル1 狙うならクウカを!

自身の物理防御を約150アップ(12秒)し、挑発(約10秒)する。

頻度も高く使いやすいスキルだがモーションが長く挑発確定するまでラグがあるので注意。

  • スキル2 激しいの歓迎ですう!

自身の魔法防御を約180アップ(12秒)

バフスキル。

 

相性の良いキャラ例

  • イリヤ・・・イリヤがターゲットになるUBを吸収。
  • ミヤコ・・・苦手な物理アタッカーのメタに。

単体でもある程度耐えられるためアタッカーの補助に最適。

 

ジュン

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   8.5 / 10
  • クランバトル 9 / 10

役割

  • 魔法タンク
  • サポート(デバフ・ヒール)

元祖最強盾。魔法防御より物理防御の方が高いが、EXスキルで魔法バフが入るため魔法タンク。最近は周りの火力が上がり耐え切る事は難しくなった。物理防御デバフや単体ヒールを持ち盾の中ではサポート力に秀でている。

専用装備で耐久力が若干マシになった。

 

スキル

自身に約6000ダメージの物理魔法吸収バリアを展開。

チマチマダメージを与えてくる相手には強い。

HPが最も低い味方を小回復。

回復スキル。範囲は中衛の真ん中辺りまで。

  • スキル2 アーマーブレイク

敵単体に物理小ダメージ、物理防御デバフ約70(12秒)

優秀なデバフ効果だがモーションが長く、デバフ確定まで遅い。一瞬後ろに下がり、マコト等真後ろのキャラが被弾する恐れがある。

HPが最も低い味方を中回復対象に攻撃力バフ約1200・行動速度アップ20%付与

無難で使いやすく、行動速度アップは貴重なためサポートタンクとして確立された。

 

相性の良いキャラ例

  • ノゾミ・・・ジュンが削れてきたところにノゾミのUBを合わせて攻撃を分散。
  • ユカリ・・・アクアヴィット+(スキル1)で魔法に対して安定。

耐久力に不安があるためそれをサポートできるキャラと相性が良い。

 

カオリ

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適正・評価

  • アリーナ   6.5 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 9.5 / 10

役割

  • 物理アタッカー

元最強アタッカー。ダメージ累積で非常に高いダメージが期待できる。HP吸収により死ににくいのも特徴。前衛の中でも前の方なのでアリーナでは使いにくい。

 

スキル

  • ユニオンバースト 琉球犬ナックルアロー

敵単体に物理特大ダメージ。

安定したダメージソース。

敵単体に物理中ダメージ。

同上

  • スキル2 精神統一

初回のみ発動。攻撃する度約1200ダメージ増加し、5回まで累積する。

 

ペコリーヌ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 2 / 10

役割

  • タンク

HPが非常に高く、物理魔法両方とも受けられる。HPで受けているためデバフには弱い。専用装備追加でタンクとして復権した。

 

スキル

  • ユニオンバースト プリンセスストライク

敵単体に物理中ダメージ、物理魔法防御を約200アップ(18秒)

優秀なバフスキル。タンクにしてはダメージも出る。

  • スキル1 ランチタイム

自身のHPを小回復、魔法防御を約100アップ(12秒)

自己回復スキル。

  • スキル2 フォールスラッシュ

敵単体に物理中ダメージ。

タンクに求めているスキルではない。

  • 専用装備 ランチタイム+

自身のHPを中回復魔法防御約120アップ、自身に物理魔法吸収バリアを展開(8秒)

回復量、バリア共に優秀だがモーションが長いためスタンに非常に弱い。

 

相性の良いキャラ例

  • シズル、ユカリ・・・単体ヒール&バフ。
  • クルミ・・・高いバフ効果。

高いHPを活かせるバフ持ちキャラと組み合わせるのが強力。

 

2 ルカ~アキノ

3 マツリ~アヤネ

4 タマキ~クルミ

5 ジータ~クリスティーナ

木炭ウルガモス

木炭(ひのたまプレート):ほのお技の威力が1.2倍される。

 

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まあメモ程度に。

リンドスイクン

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ウルガモスに対面で舞 ポンプ ギガドレ ポンプで勝てる気がする。

ユキノオーナットレイに対面で勝てる気がする。

トルネのくさむすびを耐えれそう。

悪くは無かったけれどウルガに対してポンプ2回当てなきゃいけないのがきつかった。ノオーに勝てるのはすごくよかった。

眼鏡ラティオス

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パターン1

  • 実数値:155-99-100-182(252)-131(4)-178(252)

臆病CS。メガネ流星群で耐久指数52540以下確定。

 

パターン2

  • 実数値:165(76)-99-101(4)-170(156)-133(20)-178(252)
  • 実数値:159(28)-99-101(4)-172(172)-137(52)-178(252)

眼鏡流星群で167-120カイリュー特性込み確定。

177ボルトロスのめざ氷高乱数2耐え。

 

 パターン3

  • 実数値:157(12)-99-100-198(240)-131(8)-161(248)  ※1

控えめCS。

182眼鏡流星群耐え調整程度の耐久を中乱数で貫通。耐久指数57133以下確定一発。

グライオンと同速で無限阻止。

めざめるパワー格闘で175-120バンギラス砂込み確定。

 

技候補(上のものほど優先度が高い)

  • りゅうせいぐん・・・最高火力。眼鏡ならば是非とも欲しい。
  • りゅうのはどう・・・終盤の掃除技。連打可能かつ眼鏡で火力も出る。
  • トリック・・・拘り押し付け。起点作りなどに適する。
  • なみのり・・・流星群の通らない相手への等倍打点。範囲が広く打ち易い。
  • めざめるパワー・・・役割破壊が出来る。pt次第。
  • サイコショック・・・一致技。範囲は広くないが相手によっては刺さる。
  • くさむすび・・・ピンポ技。HDバンギを高乱数2。
  • かみなり・・・同上だが命中不安でかつ範囲はそこまで広くはない。

備考

 エースというよりは眼鏡流星群での削りが一般的なので先発起用が主。2、3サイクル目には竜の波動での掃除に入る。勿論トリックで場を掻き乱したりも出来、やはり初手に出しやすいポケモンだと思う。このポケモンの処理手段を怠るとパーティ崩壊などに直結する事も多々あり、一線級で活躍できるポケモン

 天敵であるバンギラスの事は常に留意しつつ、立ち回るのが大事。

 

 

※1 31-30-30-30-30-30 めざめるパワー格闘70

帯シャンデラ

 

 

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H-B

A211鉄の拳ローブシンのれいとうパンチを身代りが確定耐え

A151キノガッサのタネばくだんを身代りが確定耐え

C

ステロ+めざめるパワー格闘*2+食べ残し回復2回込みで193-132ヒードラン確定

めざめるパワー格闘で207-167バンギラス確定2(食べ残し一回込み高乱数2)

シャドーボールで227-163クレセリアオボン込み超高乱数2

シャドーボールで266-121ソーナンスオボン込み確定2

シャドーボールで165-131ラティオス確定

かえんほうしゃで175-143ハッサムオッカ込み確定

かえんほうしゃで187-135グロス確定

 

 

 

身代り+3ウェポン。

キノガッサよりSは低いが最長ターン寝ていなければ天候ダメージがあっても勝てる。はず。

 

 

 

 

冷Bラティ

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臆病@ラムのみ:179(188)-*-101(4)-158(60)-131(4)-178(252)

れいとうビーム / サイコキネシス / しんぴのまもり / リフレクター or ひかりのかべ or おきみやげなど

対ボルトガブ、催眠。

穏やかHDのボルトロスは残念ながら倒せません。神秘張って後続に任せましょう。

竜技を採用していないので対氷2倍竜は相手できません。代わりにガブリアスを一発で倒せます。

竜の波動ではガブリアスを落とせない、流星群はDダウンや命中不安があるので切ってみました。

ボルトガブに対して、想定通りに倒すことができました。

 

れいとうビーム

167-101ボルトロス 割合:67.1%~80.2%

183-105ガブリアス 割合:118.0%~139.9%

167-120カイリュー 割合:57.5%~68.3%(特性込み)

155-131ラティオス 割合:56.8%~67.1%

 

サイコキネシス

155-94キノガッサ 割合:109.7%~131.6%

207-109ローブシン 割合:72.5%~85.0%

 138-65パルシェン 割合:89.9%~106.5%