キャラ紹介 中衛 ミミ~ニノン

ミミ

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適正・評価

  • アリーナ   6 / 10
  • ルナの塔   6 / 10
  • クランバトル 5 / 10

役割

  • 物理アタッカー

少し変わったUBを持つアタッカー。現状イマイチ、専用装備に期待。

 

スキル

  • ユニオンバースト うさぎさんスラッシュ

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに2番目に近い敵に物理大ダメージを与える。

2番目の敵を狙える珍しいスキル。

  • スキル1 ぴょんぴょんアタック

敵単体に物理中ダメージを与える。

普通の攻撃スキル。発動時後方に下がり隊列が変わる。

  • スキル2 うさぎさんエール

味方全体の物理攻撃力を小アップ(12秒)。

効果量が少なく、モーションも長い微妙なスキル。

 

シノブ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 9 / 10

役割

  • 物理アタッカー
  • サポート(バフ)

2種類の物理防御デバフと専用装備で味方全体に強力なバフを付与するサポート寄りアタッカー。

 

スキル

  • ユニオンバースト ファントムテラー

前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウン(18秒)させる。

範囲攻撃のため威力・デバフ効果量は控えめ。

  • スキル1 ファントムコール

自分の前にドクロ親父を召喚する。

ドクロ親父は弱め。

  • スキル2 ウィークレイス

敵全体の物理防御力を小ダウン(12秒)。

効果量は非常に少ないが物理防御デバフは優秀。

  • 専用装備 ファントムコール+

自分の前にドクロ親父を召喚し、一番前の味方を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力と物理クリティカルを中アップする。

強力な範囲バフ効果。

 

相性の良いキャラ例

  • ニノン、ツムギ・・・範囲攻撃。

範囲デバフ、範囲バフ持ちなため範囲攻撃をするキャラと相性がいい。

 

ヒル

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 7 / 10

役割

  • 物理アタッカー
  • サポート(隊列干渉)

スタンとノックバックを持つ単体アタッカー。隊列に干渉出来るためアリーナで強い。

 

スキル

  • ユニオンバースト エリザベス

敵単体に物理大ダメージを与え、さらにスタン(2秒)させる。

少し威力は物足りないがスタンを付与。

  • スキル1 ミルクタンクアタック

敵単体に物理小ダメージを与え、さらに小さく吹き飛ばす。

ノックバック付き攻撃。

  • スキル2 フォークスラッシュ

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を小アップ(12秒)。

 威力・効果量共に控えめ。

  • 専用装備 ミルクタンクアタック +

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに混乱状態を付与し、大きく吹き飛ばす

タンクキャラを後衛の位置まで吹き飛ばし、混乱を付与させる超強力なスキル。

 

ユカリ

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適正・評価

  • アリーナ   10 / 10
  • ルナの塔   9.5 / 10
  • クランバトル 9.5 / 10

役割

  • サポート(TPブースト・ヒール)
  • 魔法サブタンク

サポートとして非常に優秀。

 

スキル

  • ユニオンバースト セブンベールズ

味方全体に魔法無効バリアを展開する。

効果量は控えめだが、追加効果のある魔法攻撃は防げる。

最もHPが低い味方のHPを中回復させる。

使いやすい回復スキル。最初の発動は遅め。

  • スキル2 ムーンライト

最もTPが低い味方のTPを中回復させる。

自分に打つことも多いTP回復スキル。

最もHPが低い味方のHPを大回復し、魔法防御力を中アップさせ、継続HP回復を付与る。

専用レベルを上げることで回復量上昇のステータスが上がり、最大強化すると2万以上回復させる。

 

相性の良いキャラ例

  • ムイミ、ノゾミ、カスミ、リノ・・・強力なUBをTP回復でサポート。
  • ミヤコ、ノゾミ・・・単体ヒールで耐久力をサポート。

 

モニカ

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適正・評価

  • アリーナ   8 / 10
  • ルナの塔   6 / 10
  • クランバトル 3 / 10

役割

  • サポート(バフ)

行動速度アップバフを持つサポートキャラ。最近は行動速度上げるメリットが少ないためあまり出番がない。

 

スキル

  • ユニオンバースト 紫電一閃

前方範囲内の敵に物理大ダメージを与える。

物理大ダメージだが自身の攻撃力が低いため威力は高くない。

  • スキル1 フリューゲルエール

味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力と行動速度(50%)を小アップ(20秒)。

初手のみ発動でかつ行動速度アップの効果量が高い。

敵単体に物理中ダメージを与え、さらにスタン(1.5秒)させる。

頻度高めのスタンスキル。

 

ニノン

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適正・評価

  • アリーナ   9 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 3 / 10

役割

  • 物理アタッカー

範囲攻撃持ちの物理アタッカー。ノックバックも優秀。

 

スキル

  • ユニオンバースト 忍法灼熱地獄

前方範囲内の敵に物理中ダメージを与える。

普通の範囲UB。アタッカーなので威力はそこそこ。

  • スキル1 旋風撃

前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらにこのスキルで敵を倒した場合、自分のTPを中回復する。

TP回復量は少なめ。

  • スキル2 火炎扇

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに小さく吹き飛ばす。

初手発動のノックバックスキル。非常に優秀。

  • 専用装備 旋風撃+

範囲内の敵に物理大ダメージを与え、このスキルで敵を倒した場合、自分のTPを1000回復

範囲が広くなり威力が上がった。他の範囲キャラと組み合わせる事で中衛から削っていける。

 

相性の良いキャラ例

  • シノブ、ミツキ・・・範囲物理防御デバフと追加範囲攻撃の相乗効果。
  • リマ・・・旋風撃が後衛まで届くようになる。
  • イリヤ・・・物魔混合の範囲攻撃。

 

専用装備

基本的に誰に専用装備を付けても強くはなりますが、全員につける余裕はないので所持キャラに応じて取捨選択が必要になります。

専用装備を付ける事によるスキルの強化具合・アリーナの適正・クランバトルの適正を5段階評価で行います。
130と書いてあるキャラはステータスアップが重要。

 

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バトルアリーナ


編成

攻撃・防衛含め大きく5つに分類出来る。

  1. スタンダード (
  2. 範囲 (
  3. コンボ(
  4. 耐久(
  5. 火力特化(

 

1.スタンダード

  • 特徴

タンク1~2、アタッカー2~3、サポート0~1のような広範囲を相手できる編成。

  • 弱点

範囲攻撃等。アタッカーから倒されてしまうと火力不足で負けてしまう。

 

編成例

攻撃防衛

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突破力のあるムイミを軸に汎用性の高いノゾミ・ユカリを入れた編成。

 

2.範囲

  • 特徴

範囲攻撃キャラを多めに入れた編成。前衛中衛が軸の編成に有利。

  • 弱点

範囲攻撃の届かない後衛が軸の編成。タンクを倒すのに時間がかかるためその間に後衛に暴れられる。

耐久編成。単体に与えるダメージは少ないため回復が間に合う。

ミラー。専用クルミ等でアタッカーの耐久力を上げられるとダメージレースで負ける。

 

編成例

攻撃防衛

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ルカのノックバックでローズフィールド圏内に敵を押し込み、ニノン・ハロウィンシノブ・リノの範囲攻撃で低耐久キャラから倒していく編成。

 

3.コンボ

  • 特徴

強力なUBを持つキャラを軸とした編成。

  • 弱点

軸のキャラに対して強いキャラがいるだけで不利。

 

編成例

攻撃

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超攻撃的なイリヤが軸の編成。シズルのヒール・サレンのTPブースト・ナナカの範囲デバフでサポート。

攻撃防衛

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 TPブーストでハロウィンミサキの強力なUBを複数回打つ。ミサキと相性の良いハツネが火力サポート。

 

4.耐久

  • 特徴

タンクキャラを3~4体入れ、ヒーラーでサポート。時間切れまで粘る。

  • 弱点

 火力特化編成等。デバフを入れられ高負荷を掛けられるとヒールが間に合わず倒されてしまう。

 

編成例

防衛

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挑発で攻撃を分散しヒーラーの回復を間に合わせる。

 

5.火力特化

  • 特徴

魔法・物理アタッカーを3~4体入れ、デバフを織り交ぜながら前から倒していく。

  • 弱点

範囲。前衛中衛が多めなため、先に味方が複数落とされてしまう。

ヒールが入る前の開幕速攻が重要なため挑発やスタン等で時間稼ぎをされると負けてしまう。

 

編成例

攻撃

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特化編成。デバフを交えつつ、強力なUBでタンクをごり押しする。

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物魔複合。ミヤコクウカ等の特化盾の並びに有効。3~4盾+ヒーラーの編成にぶつけるのがオススメ。

 

 

キャラ紹介 前衛5 ジータ~クリスティーナ

ジー

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適正・評価

  • アリーナ   7 / 10
  • ルナの塔   7 / 10
  • クランバトル 8 / 10

役割

  • 物理アタッカー

癖のないアタッカーその2。自己TPブーストに攻撃スキルと単体で完結している。クランバトルでは他のアタッカーに比べて若干火力が低いため最近は使われなくなった。

スキル

敵単体に物理特大ダメージを与える。

普通の単体物理UB。

  • スキル1 ワイドブレード

敵単体に物理中ダメージを与える。

普通の単体物理スキル。

  • スキル2 ウェポンバースト

自身のTPを中回復する。

回復量はそこそこ多め。

 

レイ

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適正・評価

  • アリーナ   2 / 10
  • ルナの塔   7 / 10
  • クランバトル 8.5 / 10

役割

  • 物理アタッカー

パッとしないアタッカーだったが、専用装備でデバフが追加され、クランバトル適正キャラに。デバフの頻度・効果量共に優秀。

 

スキル

  • ユニオンバースト スラッシュストーム

敵単体に物理特大ダメージを与える。

普通の単体物理UB。

  • スキル1 ウィンドスラスト

敵単体に物理中ダメージを与える。

普通の単体物理スキル。

  • スキル2 カウンタースラッシュ

敵単体に物理中ダメージを与える。攻撃前の構え中にレイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする。

あまりダメージが出ない割に構えの硬直が痛い。

  • 専用装備 ウィンドスラスト+

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。

物理防御デバフは優秀。クランバトルをやりたいならば育成必須。

 

シズル

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適正・評価

  • アリーナ   9 / 10
  • ルナの塔   9 / 10
  • クランバトル 8 / 10

役割

  • 物理サブタンク
  • サポート(ヒール)

単体ヒール持ちで使いやすいサブタンク。アリーナ・クエスト・ルナの塔にもってこい。物理バリアでクレールスラッシュ(専用装備無し)を防げる。

 

スキル

  • ユニオンバースト セイクリッドパニッシュ

敵単体に物理大ダメージを与え、さらに自分に物理吸収バリアを展開する。

火力が低いためダメージも弱く、吸収バリアも大した事がないため、あまり使い勝手は良くないUB。

  • スキル1 セイントヒール

HPが一番低い味方のHPを中回復させる。

回復量、速度共に優秀な回復スキル。

  • スキル2 プロテクション

自身の周囲の味方に物理無効バリアを展開する。

無効量は低いので過信は禁物。

  • 専用装備 セイントヒール+

HPが一番低い味方のHPを中回復し、対象の物理防御力を大アップさせる。

対象に物理防御バフを付与させる効果。アリーナにて最高のサポート力を発揮するようになった。

 

相性の良いキャラ例

イリヤとの組み合わせは非常に強力。専用装備を付けるとイリヤが敵の範囲物理攻撃を難なく耐える。

 

クリスティー

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   9.5 / 10
  • クランバトル 10 / 10

役割

  • 物理アタッカー

完成されたアタッカー。UB火力・バフ・デバフと三拍子そろっている。

 

スキル

  • ユニオンバースト ナンバーズアヴァロン

敵単体に物理大ダメージを与え、さらに自分は一定時間全ての物理攻撃を回避する。この攻撃は必ず命中し、クリティカルする。

最強。

  • スキル1 オーバーレイ

自身の物理攻撃力を中アップさせ、さらにTP上昇を小アップ(15秒)させる。

安定した自己バフスキル。

 

  • スキル2 インジェクション

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウン(12秒)させる。

何も言うことはない。

 

相性の良いキャラ例

  • ユカリ、サレン・・・TPブーストでUBの速度が上がる。

UBがタンクを倒せるほど強力なため、TPブーストキャラは一緒に編成したい。

 

1 リマ~ペコリーヌ

2 ルカ~アキノ

3 マツリ~アヤネ

4 タマキ~クルミ

キャラ紹介4 前衛 タマキ~クルミ

タマキ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 7.5 / 10

役割

  • 物理アタッカー

魔法攻撃力の高い敵キャラを狙うスキルを持つ対魔キャラ。

現状防衛に魔法キャラが置かれにくく、置かれていてもタマキを使う必要があまりないため評価は下がった。専用装備でその個性を伸ばしたが前衛故に被弾しやすいのが難点。高回避だったが他キャラの命中の増加も向かい風。

スキル

  • ユニオンバースト ねこねこファイナルブレイク

魔法攻撃力が一番高い敵に物理特大ダメージ。

魔法キャラは確殺出来る威力、半面物理タンクへのダメージは低め。

魔法攻撃力が一番高い敵に物理中ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を小ダウンさせる。

対魔法スキル。

  • スキル2 猫の気まぐれ

魔法攻撃力が一番高い敵のTPを小ダウンさせ、さらに自分のTPを小回復する。

対魔法TP吸収スキル。イリヤや対ボス戦で有効。

魔法攻撃力が一番高い敵に物理中ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を中ダウンし、スタン(1.5秒)させる

編成次第で狙ったところに飛ばせる優秀なスタン効果。

 

トモ

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適正・評価

  • アリーナ   8 / 10
  • ルナの塔   8.5 / 10
  • クランバトル 8.5 / 10

役割

  • 物理アタッカー

UBの自己バフで火力を超強化してからのスキル攻撃がメインのアタッカー。多段範囲攻撃が非常に強い。

 

スキル

  • ユニオンバースト ミクマ流奥義・阿修羅

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を特大アップ(24秒)させ、行動速度を中アップ(24秒)させる

自己バフ搭載のUB。これを打たないと本領を発揮出来ない。

  • スキル1 ミクマ流剣術・陣風

範囲内の敵に物理中ダメージ。

多段範囲攻撃。UB後のこのスキルが主なダメージソース。

  • スキル2 ミクマ流剣術・燕返し

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに自分のTPを小回復させる。

TP回復付き攻撃スキル。

 

エリコ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   9 / 10
  • クランバトル 10 / 10

役割

  • 物理アタッカー

攻撃力が非常に高く、手数が多め。専用装備で一気に化けたキャラ。

超強力な自己バフで単体に対して大ダメージが期待できる。

 

スキル

  • ユニオンバースト デッドリーパニッシュ

敵単体に物理大ダメージを与え、さらにこのスキルで敵を倒した場合、自分の物理攻撃力を大アップさせる。

敵を倒すと物理攻撃力が上がるが正直オマケ。

自身の物理攻撃力を小アップ(12秒)させる。

上昇量の低い自己バフ効果。

  • スキル2 ポイズンブロウ

敵単体に物理中ダメージを与え、さらに毒状態(8秒)にする。

毒付与攻撃スキル。毒ダメージは300行かない程度で大したことない。

自身の物理攻撃力を大アップさせ、さらに短時間物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップ(7.5秒)させる。

クリティカル・攻撃力特大アップが非常に強力。単体物理では最大のダメージを出せ、クリティカルでさらに伸びる。

 

 クルミ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   7 / 10
  • クランバトル 0/ 10

役割

  • 物理サブタンク
  • サポート(バフ)

範囲内の味方への物理魔法防御バフを持つサポートキャラ。

対範囲PTへ非常に有効。UBのスタンは強力だが命中が低いのが難点。

 

スキル

  • ユニオンバースト 怖がりベルスイング

敵単体に物理大ダメージを与え、さらに長時間スタン(5.5秒)させる。

大ダメージとはいえ攻撃力が低いため実際は控えめ。メインは追加効果。命中さえすれば5.5秒のスタンが入る。

自身の周囲の味方の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。

バフ効果。効果量は低いが範囲は広め。

  • スキル2 ベルビブラート

敵単体に物理小ダメージを与え、さらにスタン(1.5秒)させる。

スタンスキル。命中が・・・。

味方全体の物理防御力と魔法防御力を中アップし、TPを小回復。

対象が全体になり効果量も増えた。範囲PTミラーではクルミを入れるだけで有利になる。

 

1 リマ~ペコリーヌ

2 ルカ~アキノ

3 マツリ~アヤネ

5 ジータ~クリスティーナ

キャラ紹介3 前衛 マツリ~アヤネ

マツリ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   6 / 10
  • クランバトル 1 / 10

役割

  • 物理サブタンク
  • ユニーク

UBで敵陣の中央に入り範囲攻撃を行える稀有な能力。現在は環境にあっていないが今後活躍する可能性は十分ある。

R11~12で待望のTP上昇装備を手に入れた。

 

スキル

  • ユニオンバースト タイガーヒーローボンバー

前から3番目の敵の前に飛び込み、自分の前後の範囲内の敵に物理大ダメージ。

UB後はその場に留まる。相手が前衛3体だとあまり意味がない。

  • スキル1 タイガースピン

自分の前後の範囲内の敵に物理小ダメージ、さらにスタン(2秒)させる。

UB後に有効な範囲スタン効果。

  • スキル2 タイガースピン

自分の前後の範囲内の敵に物理中ダメージ。

UB後に有効な範囲攻撃。

 

相性の良いキャラ例

  • サレン、ユキ・・・TPブーストでUBの速度があがる。。
  • シズル・・・単体ヒール。
  • ユカリ・・・単体ヒール、TPブースト。

いかに早くUBを打ち生き残るかが重要なため、TPブーストや単体ヒールは必須。

 

ツムギ

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適正・評価

  • アリーナ   10 / 10
  • ルナの塔   8.5 / 10
  • クランバトル 0 / 10

役割

  • 物理サブタンク
  • サポート(隊列干渉)
  • ユニーク

先頭を入れ替えるなど相手の隊列への干渉力が高く、スキルで引き寄せたキャラは元の場所に戻らないため、先頭になった場合はそのキャラへ集中攻撃ができる。拳装備故の高いTP上昇が個性に拍車をかけている。

 

スキル

  • ユニオンバースト フェイタリティバインド

範囲内の敵に物理小ダメージを与えて束縛(スタン、2.5秒)し、さらに範囲内の一番遠くの敵を小さく引き寄せ、一番近くの敵を小さく吹き飛ばす。

範囲内といっても非常に広いためほぼ全キャラが対象。主にスキルで引っ張ったキャラを吹き飛ばす。

  • スキル1 キャプチャーストリング

前から2番目の敵キャラに物理小ダメージを与え、さらに小さく引き寄せる。

初見殺し。2番目に柔らかいキャラを置くと危険。

  • スキル2 スパイラルヤーン

範囲内の敵に物理小ダメージを与え、さらに移動速度と行動速度を小ダウンさせる。

威力効果量共に控えめだが速度ダウンは強力。

 

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キャプチャーストリング。前から2番目のイリヤが対象。

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イリヤが引っ張られ、先頭になっている。

 

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フェイタリティバインド。範囲は非常に広い。

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先頭が押し出され、最後尾が引き寄せられている。(現在UBバグ中でツムギは倒れている)

 

相性の良いキャラ例

  • ユカリ、サレン・・・TPブーストでUBの速度が上がる。

 

ヒヨリ

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適正・評価

  • アリーナ   7 / 10
  • ルナの塔   7 / 10
  • クランバトル 7 / 10

役割

  • 物理アタッカー

クリティカル率が非常に高く癖のないアタッカー。専用装備でクランバトル適正が上がったが、最近は物理アタッカーインフレによってまた居場所がなくなりつつある。

 

スキル

  • ユニオンバースト ヒヨリラッシュ

目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、その周りの狭い範囲の敵すべてにも物理中ダメージ。

多段攻撃。威力はそれほどでもないがクリティカルはよく出る。

  • スキル1 キャットストライク

目の前の敵1キャラに物理中ダメージ。

無難な攻撃スキル。

  • スキル2 キャットコンビネーション

目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップ(12秒)させる。

安定したバフスキル。

  • 専用装備 キャットストライク+

目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、範囲内の敵に物理中ダメージ

UBの威力を少し下げた感じ。

 

ミソギ

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適正・評価

  • アリーナ   8 / 10
  • ルナの塔   7 / 10
  • クランバトル 3 / 10

役割

  • 物理サブタンク

サブタンクの中では貴重な範囲攻撃・デバフ持ち。デバフ効果時間はバトル終了までと非常に長い。プリンセスアリーナで範囲PTを組むときに編成する価値あり。

 

スキル

  • ユニオンバースト トリックボマー

自分から2番目に近い敵を中心とした範囲内の敵に物理中ダメージ。

範囲攻撃。威力はそれほどでもないがタンク役としては十分。

  • スキル1 インクシューター

自分から2番目に近い敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに暗闇状態(8秒)にする。

数少ない暗闇付与スキル。

  • スキル2 ウォーターバルーン

最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理小ダメージを与え、物理攻撃力を小ダウン(90秒)させ、さらに自分の物理攻撃力を小アップ(90秒)させる。

初回に1度だけ使用するバフ・デバフスキル。効果時間は非常に長い。

 

相性の良いキャラ例

  • ミツキ・・・ローズフィールド(スキル2)でUBの火力を補助。
  •  他範囲攻撃キャラ・・・小さいダメージでも重ねると大ダメージになる。

 

アヤネ

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適正・評価

  • アリーナ   5 / 10
  • ルナの塔   8.5 / 10
  • クランバトル 7 / 10

役割

  • 物理アタッカー

UBでの吹き飛ばしが強力。敵の行動キャンセルができるため対ボス戦で有効な場合がある。火力はあまり高くないが、スタンやデバフ等優秀なスキルも持っている。

 

スキル

  • ユニオンバースト ぷうきちフルスイング

目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに大きく吹き飛ばしてスタン(2.5秒)させる。

吹き飛ばし攻撃。敵が画面右端まで吹っ飛ぶ(ボスは位置固定なため動かず)

  • スキル1 ぷうきちブレイク

前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらにスタン(1.5秒)させる。

範囲スタンスキル。クレールスラッシュと同じく範囲は広くはない。

前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウン(12秒)。

デバフスキル。効果量は少なく、範囲もスキル1と同程度。

 

1 リマ~ペコリーヌ

2 ルカ~アキノ

4 タマキ~クルミ

5 ジータ~クリスティーナ

 

キャラ紹介2 前衛 ルカ~アキノ

 

 

ルカ

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適正・評価

  • アリーナ   9 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 8.5 / 10

役割

  • 魔法タンク
  • サポート(挑発、隊列干渉)

高い物理防御デバフ効果を持つUBに加え挑発と範囲ノックバックスキルを持つ。

ジュンと同じく物理防御の方が高いがEXスキルで魔法防御が上がる。耐久力はクウカを少し柔らかくした感じ。

タンクキャラの性質上才能開花による恩恵が大きいが、デバフがUBなためクランバトルで使う際は☆5だと不利になってしまう(被弾ダメージでTPを溜めたい)

範囲ノックバック持ちなので範囲攻撃キャラと相性がいい。

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初手で構えモーション。挑発が発動。

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攻撃を受け、敵のジュン・ノゾミを押し込んでいる。

スキル

  • ユニオンバースト 零の太刀・水月鏡花

敵単体に物理大ダメージ、物理防御を大ダウン(18秒)

効果量の大きいデバフ付きの優秀なUB。

  • スキル1 一の太刀・雫薙ぎ

敵全体を挑発し、モーション中に攻撃を受けると前方範囲の敵全てに物理小ダメージ+ノックバック。

自身のHPを小回復し、物理防御を中アップ(12秒)

 

相性の良いキャラ例

  • ムイミ、ニノン、イリヤ、リノ・・・中衛後衛を範囲攻撃の範囲内に。

範囲ノックバックが強く、範囲攻撃キャラと組ませると非常に強力。

 

ノゾミ

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適正・評価

  • アリーナ   10 / 10
  • ルナの塔   10 / 10
  • クランバトル 3 / 10

役割

  • 物理タンク
  • サポート(挑発、ヒール)

現在唯一1人でタンクとして成立しているキャラ。

即効性のある範囲ヒール・挑発・範囲スタンに物理攻撃力デバフと無駄がない。

欠点は挑発がUBなため他のキャラを守りにくい。

 

スキル

  • ユニオンバースト ライブ・オンステージ

敵全体を挑発(10秒)し、味方全体の物理攻撃力を小アップさせ、自身の物理・魔法防御を中アップ(18秒)

  • スキル1 クレールスラッシュ

前方小範囲の敵に物理小ダメージを与え、スタンさせる(1.5秒)

頻度の高いスタンスキル。

  • スキル2 アイドルエール

自身の周囲の味方のHPを小回復。発動から回復まで非常に早くキャンセルされにくい。

  • 専用装備 クレールスラッシュ+

前方小範囲の敵に物理中ダメージを与え、スタンさせ(2秒)、物理攻撃力を小ダウン。

 

相性の良いキャラ例

  • ムイミ・・・連続で範囲スタンを打てる。
  • イリヤ・・・自傷ダメージをアイドルエールで回復。
  • ジュン・・・挑発、アイドルエールでジュンの耐久力をカバー。
  • ルカ・・・範囲ノックバックによりクレールスラッシュの対象を増やせる。
  • 他前衛キャラ・・・敵の範囲攻撃をアイドルエールで回復。

トップクラスの汎用性故に相性の良いキャラも多い。

 

ムイミ

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適正・評価

  • アリーナ   10 / 10
  • ルナの塔   9.5 / 10
  • クランバトル 9.5 / 10

役割

  • 物理アタッカー

唯一無二の性能を持つアタッカー。物理防御デバフ、範囲ノックバック+スタンに加え、超強力なUBまで持っている。

UBを打つとスキルが変わる。ダメージソースはUB後の攻撃で、その性質上スタンに弱い。

 

スキル

  • ユニオンバースト 天楼覇断剣

敵単体に物理特大ダメージを与え天楼覇断剣を装備する(TP消費なし)その後TPが減少し、なくなると解除される。

  • スキル1 ビビらせてやる!

前方小範囲の敵に物理小ダメージを与え、スタン(1.5秒)させてからノックバックする。

スタン後にノックバックさせるため確定で敵の隊列を動かせる。

  • スキル2 こっちだこっち!

前方範囲内の敵の物理防御力を小ダウン(12秒)させる。

  • UB後スキル1 天楼廻刃斬

敵単体に物理特大ダメージ。硬直、フォロースルー共にほぼなく攻撃が始まってから次の攻撃に移るまで約3秒。

  • UB後スキル2 天楼閃薙斬

前方範囲内の敵に物理大ダメージ。同上。

 

相性の良いキャラ例

  • ノゾミ・・・連続で範囲スタンを打てる。
  • ユカリ、サレン、ユキ・・・TPブーストでUBの速度が上がる。

 

マコト

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適正・評価

  • アリーナ   8 / 10
  • ルナの塔   9 / 10
  • クランバトル 10 / 10

役割

  • 物理アタッカー

物理防御デバフ2種のアタッカー。対ボス性能は随一でクランバトル必須キャラ。

 

スキル

敵単体に物理大ダメージを与え物理防御を中ダウン(18秒)クランバトルではこのUBをいかに多く打つかが重要。

  • スキル1 ハードスラッシュ

敵単体に物理中ダメージ。

敵単体の物理防御を中ダウン(12秒)

 

アキノ

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適正・評価

  • アリーナ   8.5 / 10
  • ルナの塔   8 / 10
  • クランバトル 7 / 10

役割

  • 物理アタッカー
  • サポート(挑発、ヒール)

挑発、範囲ヒール持ちのアタッカー。カウンタースキル持ちだがスタンに弱い。

スキル

  • ユニオンバースト ノーブルアサルト

敵単体に物理特大ダメージ。

多段攻撃。威力はそこそこ。

敵単体に物理中ダメージを与え、自身の物理攻撃力を小アップ(12秒)その後、笑っている最中に攻撃されると前方範囲内の敵に物理中ダメージ。

範囲カウンター。

  • スキル2 ヒーリングジュエル

自身の周囲に、範囲内の味方を小回復するフィールドを展開する(8秒)

総回復量は4000強。モーションが長い。

  • 専用装備 プラウドスラッシュ+

敵単体に物理中ダメージを与え、自身の物理攻撃力とTP上昇を小アップ(12秒)し挑発する。その後、笑っている最中に攻撃されると前方範囲内の敵に物理大ダメージ

挑発でカウンターしやすくなった。威力もかなり高いが相変わらずスタンに弱い。

 

相性の良いキャラ例

  • ミツキ・・・カウンター範囲攻撃がローズフィールド(スキル2)と噛み合う。

 

1 リマ~ペコリーヌ

3 マツリ~アヤネ

4 タマキ~クルミ

5 ジータ~クリスティーナ